用實境互動遊戲玩「聖地巡禮」:專訪Toii踢歐哎哎實驗室

用實境互動遊戲玩「聖地巡禮」:專訪Toii踢歐哎哎實驗室

2018-08-07
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文/吳柏澍

因為Pokemon Go 精靈寶可夢空前的成功,讓全台灣燒起一股LBS定位+AR擴增實境互動的遊戲風潮。除了Pokemon之外,設籍紐約的台灣新創遊戲公司Toii踢歐哎哎實驗室所做的兩大知名遊戲,在台灣受到也受到非常大的歡迎,一個是探訪台灣民俗的偵探解謎遊戲「鎮山」,另一個是玩手遊搭捷運完高雄的「高捷戀旅」,「高捷戀旅」甚至還獲邀到有著日本「新創中心」之稱的福岡市進行新創交流。

「想要和高捷少女一起搭捷運遊高雄嗎?」,紅翻天的高雄捷運虛擬品牌大使高捷少女,在二次元的次文化圈又稱為「高捷娘」,人氣非常高,於是高雄捷運趁勝追擊和遊戲公司Toii推出手機遊戲「高捷戀旅」,在「高捷練旅」手遊中,玩家透過手機鏡頭與AR擴增實境,和高捷少女進行真實世界的RPG遊戲,到高雄捷運的站點尋找AR掃描點闖關,在2016年期間限定中,完成所有挑戰後還會獲得限量版的高捷少女一卡通。Toii踢歐哎哎實驗室創辦人Allen說,「很多人以為我們有關係才能拿到高捷的案子,其實是我們向高捷提案,高捷也很想嘗試吸引人潮的創新作法。」由此可見,結合空間定位、擴增實境與手機等技術的互動體驗遊戲,是正在發酵成熟中的藍海市場。

圖/AR+LBS+Gaming是Toii的核心技術(圖片擷取自Toii官網)

圖/「高捷戀旅」製作人余政彥隨身攜帶的高捷少女一卡通。

技術只是好故事的皮

讓人意外的是,在官網上展示以AR、LBS(位置基礎服務)為技術骨幹的遊戲公司Toii踢歐艾艾公司的創辦人Allen說,「我們其實不是一家軟體技術公司」。Toii是一家想要用遊戲說好玩故事的公司。原來,Toii的核心成員都是Allen在紐約大學攻讀遊戲研究所時的同學,因為和同學們都是漫畫迷、遊戲迷,「我們喜歡好故事也都喜歡玩遊戲」,從遊戲研究所的畢業製作開始,長出Toii最初始的業務,在美國創業了。

在美國創業,比台灣新創要複雜許多,「美國很大,西岸是科技為主,東岸卻差很多,談到新創,東岸的新創是時尚產業、不動產業,是一種lifestyle」。Allen坦白地說,因為台灣人在製造業很強、很懂技術,因此想像中的美國都是美國西岸的矽谷,印象中的新創就是科技業、網路軟體業,Toii踢歐哎哎工作室在美國西岸與東岸都待過,比較欣賞東岸的環境,特別是紐約的環境。

談及新創,大多數會談人才、點子、孵化器與資金,很少談到新創的「環境」。Allen從公司旅居的城市作為經驗,分享他對於新創環境的看法,除了美國與台灣,Toii也曾經像是訪問學者般到日本「新創訪問」,Toii受邀到九州的福岡市,福岡市有日本國家級戰略新創中心之稱,因為比起東京、大阪有更便宜的租金、稅金、還有薪資條件,因此成為日本新創的戰略基地。

日本的新創環境比起台灣尊重新創團隊,Allen說,以新創圈熟悉得口頭簡報募資為例,在日本新創團隊上台簡報募資時,台下的投資人其實已經對團隊有充分的理解,上台簡報只是臨場力的考驗,相比台灣到場才看資料,「因為充分搜集情報,為投資人與新創團隊節省非常多的寶貴時間。」不過,在日本期間Allen發現,日本與台灣的新創風氣不像美國開放,「從加速器太多,團隊太少就可以看出端倪,日本與台灣人還是非常在意「功成名就」。」

實境互動遊戲,其實最需要的是好的故事。日本有很深厚的內容產業的文化基底,例如漫畫、動畫等等,除此之外,好的內容更進一步結合實境場景,在日本有個術語叫做「聖地巡禮」。以著名動畫《你的名字》為例,電影爆紅後吸引非常多的遊客到動畫中的小鎮去巡禮,無疑成為另一股地方創生的動力。Allen說在台灣發展實境互動遊戲「技術其實不是問題,可以靠SDK進行開發」,對Toii來說,技術只是好故事的皮,Toii踢歐哎哎實驗室的創新是用技術讓玩家一起泡在好的故事體驗之中。

SDK(軟體開發套件包):軟體開發套件(Software Development Kit, SDK)是軟體工程師用於為特定應用軟體的開發工具的集合。 它或許簡單的為某個程式語言提供應用程式介面的一些檔案,例如:提供AR擴增實境業者所需要的影像辨識軟體套件。軟體工程師通常從目標系統開發者那裡獲得軟體開發包。為了鼓勵開發者使用其系統或者語言,許多SDK是免費從網際網路下載的。

 

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